Besuch bei Mercer Labs: Ihr kompletter Reiseleiter

Mercer Labs ist ein immersives Kunst- und Technologieerlebnis mit mehreren Räumen in Lower Manhattan, das vor allem für seine Projektionskammern, Lichtinstallationen, Klangräume und interaktiven digitalen Zimmer bekannt ist. Es ist kein traditionelles Museum, das Sie in Ihrem eigenen Tempo mit vielen Schildern durchwandern. Die Route ist größtenteils festgelegt, die Zimmer sind dunkel und der Besuch fühlt sich kürzer an, als viele Leute erwarten, es sei denn, Sie verlangsamen absichtlich. Der größte Unterschied zwischen einem überstürzten und einem gelungenen Besuch besteht darin, dass Sie die Öffnungszeiten einhalten, bevor der größte Andrang auf die Fotos entsteht. Dieser Reiseleiter befasst sich mit der Ankunft, den Tickets, dem Zeitplan und den Prioritäten, die Sie setzen sollten.

Auf einen Blick

Wenn Sie die Kurzversion wünschen, bevor Sie buchen, sind dies die Details, die Ihren Besuch am meisten beeinflussen werden.

  • Wann zu besuchen: Mercer Labs bietet täglich zeitlich festgelegte Eintritte vom späten Vormittag bis in den Abend hinein an. Dienstag-Donnerstag ist es in den ersten 90 Minuten nach der Öffnung merklich ruhiger als am Samstagnachmittag, denn in den fotogensten Zimmern kommt es zu Engpässen, sobald die Fußgängerströme im World Trade Center zunehmen.
  • Einsteigen: Ab $73.83 für Standardeintritt, mit Kombitickets, die einen Mehrwert bieten. Die Kombination Mercer Labs + ARTE Museum New York ist ideal, wenn Sie planen, mehrere immersive Museen an einem Tag zu besuchen. Für die meisten Besucher empfiehlt sich die Buchung eines Zeitfensters im Voraus, insbesondere an Wochenenden, Feiertagen und Regentagen, wenn die Nachfrage am größten ist.
  • Wie lange soll es dauern: Für die meisten Besucher reichen 1-1,5 Stunden. Es sind eher 2 Stunden, wenn Sie auf den 4D-Sound-Raum warten, in The Map verweilen, um alle visuellen Zyklen zu sehen, oder sich in der interaktiven Zone für Kinder aufhalten.
  • Was die meisten Menschen vermissen: Die pneumatischen 'Wünsche'-Röhren und die Roboter-Sandinstallation am Ende des Parcours machen das Erlebnis vielschichtiger, aber sie sind leicht zu übersehen, wenn man erst einmal an das Ausgangs-Café und den Geschenkeladen denkt.
  • Lohnt sich ein Reiseleiter? Normalerweise nicht für die Navigation, denn die Route ist überschaubar, aber ein zusätzlicher Kontext hilft, wenn Sie mehr als nur einen Fotobesuch machen wollen, denn die Interpretation der einzelnen Zimmer ist absichtlich leicht.

Springen Sie zu dem, was Sie brauchen

Wo und wann Sie gehen sollten

Wie kommen Sie zu Mercer Labs?

Mercer Labs liegt am Rande von Tribeca und dem Financial District, direkt neben dem World Trade Center und etwa 15-20 Minuten südlich von Midtown mit der U-Bahn.

Adresse: 21 Dey Street, New York, NY 10007, Vereinigte Staaten |Kartenansicht

  • Subway / PATH: World Trade Center / Oculus → 3-5 Minuten Fußweg → der einfachste Zugang, wenn Sie die kürzeste Verbindung im Haus wünschen.
  • Nebenbahn: Cortlandt Street (1 Zug) → 5-7 Minuten Fußweg → Ausgang Richtung Church Street für die direkteste Route.
  • Nebenbahn: Chambers Street (A, C, 2, 3) → 7-8 Minuten Fußweg → nützlich, wenn Sie aus Uptown oder Brooklyn kommen.
  • Taxi/Fahrgemeinschaften: Rücktransport in der Nähe von Dey Street und Church Street → 1-2 Minuten Fußweg → am einfachsten, wenn Sie mit Kindern oder nach Einbruch der Dunkelheit unterwegs sind.

Welchen Eingang sollten Sie benutzen?

Mercer Labs verfügt über einen öffentlichen Haupteingang, und der Fehler, den die meisten Besucher machen, ist die Annahme, dass es wie ein Museum mit offenem Eingang funktioniert und nicht wie ein Museum mit zeitlich festgelegtem Eintritt.

  • Haupteingang: Es befindet sich in der Dey Street 21, in der Nähe der Ecke Dey und Church Street. Das Beste für alle Ticket-Besitzer. Rechnen Sie mit etwa 5-15 Minuten während der Mittagszeit am Wochenende.

Wann ist Mercer Labs geöffnet?

  • Täglich: Zeitlich festgelegter Eintritt ist vom späten Vormittag bis in den Abend hinein möglich, wobei der erste und der letzte Slot je nach Datum und Sonderprogrammierung variieren.
  • Letzter Einlass: Der letzte Slot des Tages eignet sich in der Regel nur, wenn Sie sich in den späteren Zimmern zügig bewegen können.

Wann ist es am vollsten? Samstags, an Feiertagen, an verregneten Nachmittagen und an Wochenenden nach dem Mittagessen ist es am vollsten, vor allem im The Map, im LED-Spiegelsaal und in allen Zimmern, in denen die Leute für Fotos anhalten.

Wann sollten Sie tatsächlich gehen? Gehen Sie Dienstag-Donnerstag in den ersten 60-90 Minuten nach der Öffnung, wenn Sie mehr Platz haben möchten, um stehen zu bleiben, die vollen Lichtzyklen einzufangen und sauberere Fotos in den verspiegelten Zimmern zu machen.

Wo und wann Sie gehen sollten

💡 Profi-Tipp: Die erste Stunde verändert das Erlebnis mehr, als die meisten Leute erwarten. Die Karte, der LED-Wolkenraum und die 4D-Sound-Kammer fühlen sich alle ruhiger an, bevor die mittägliche Fotomenge aus dem Oculus und dem Mittagsverkehr in der Innenstadt ankommt.

Wie viel Zeit benötigen Sie?

Art des BesuchsRouteDauerZu Fuß erreichbarIhr Erlebnis

Nur Highlights

Eingangsfoyer → Die Karte → LED-Wolkenraum → 4D Sound → Ausgang

1-1,25 Stunden

~0.6 km

Wenn die Zeit knapp bemessen ist, gehen Sie zufrieden aus den Zimmern, aber Sie werden die Wunschröhren, die interaktiven Elemente für Kinder und die langsameren kinetischen Elemente gegen Ende übereilen.

Ausgewogener Besuch

Eingangsfoyer → vollständige feste Route → große Zimmer mit Pausen → interaktives Zeichnen und Strand → Café/Shop

1,5–2 Stunden

~0.8 km

Dies ist für die meisten Besucher am besten geeignet, da Sie die großen visuellen Zimmer, die taktilen und interaktiven Stücke und genügend Zeit für die ruhigeren Installationen erhalten.

Vollständige Erkundung

Vollständige feste Route → Wiederholung der Zyklen in den wichtigsten Zimmern, wo möglich → 4D Sound wait → Kids' Zone → Strand → Café/Shop

2-2,5 Stunden

~1 km

Das funktioniert, wenn Sie immersive Kunst lieben, ein besseres Foto-Timing wünschen oder mit Kindern unterwegs sind, aber die dunklen Zimmer, die Geräuschbelastung und die Wiederholungen können sich am Ende schwer anfühlen.

Wie viel Zeit benötigen Sie?

✨ Die vollständige Erkundung ist ohne Kontext schwieriger zu bewerkstelligen, weil Mercer Labs Ihnen erst die Atmosphäre und dann die Erklärung liefert. Eine geführte Option oder eine vom Reiseleiter geleitete Einführung hilft Ihnen zu verstehen, warum die Zimmer so angeordnet sind, wie sie es sind, und verhindert, dass der Besuch zu einer schnellen Fotoschleife wird.

Welches Mercer Labs Ticket für Sie am besten geeignet ist

TicketartWas enthalten istIdeal fürPreisspanne

Mercer Labs Museum für Kunst und Technologie Tickets

Eintritt in die Mercer Labs mit Zugang zu allen Ausstellungen, 15+ immersiven Installationen und Highlights wie Maestros & the Machines

Besucher, die ein konzentriertes, einzigartiges Museumserlebnis wünschen, das Kunst, Licht und Technologie miteinander verbindet

Von $44

Kombi: Mercer Labs Museum für Kunst und Technologie + ARTE Museum New York Tickets

Eintritt in die Mercer Labs und das ARTE Museum, einschließlich immersiver digitaler Kunst, sensorischer Installationen (Klang, Duft, Bild) und optionalem Café-Getränk bei ARTE

Reisende, die einen Tag voller Kunst in zwei hochmodernen Museen erleben möchten

Von $85.55

Wie kommen Sie in Mercer Labs zurecht?

Wie das Erlebnis gestaltet ist

Mercer Labs ist ein immersives Erlebnis mit mehreren Zimmern und einer größtenteils festen Route, im Gegensatz zu einem Museum mit offenen Flügeln und vielen Auswahlpunkten. Das macht die Navigation einfach, aber es bedeutet auch, dass, wenn Sie zu lange in den ersten großen Zimmern fotografieren, das letzte Drittel des Besuchs komprimiert wirken kann.

  • Eingabe und Ausrichtung: Schuhüberzüge, Einrichtung des Eingangsbereichs und die ersten dunklen Übergangsbereiche → 5-10 Minuten.
  • Große Zimmer zum Eintauchen: Die Karte, der LED-Wolkenraum und 4D-Sound → 25-40 Minuten, wenn Sie für volle Zyklen bleiben.
  • Interaktive Räume: Wünschelröhren, Malstationen, Ballfangrutsche und spielerische Installationen → 15-25 Minuten.
  • Endgültige Installationen: Der Strand, das Café und der Geschenkeladen → 10-20 Minuten.

Vorgeschlagene Route: Gehen Sie den Weg einmal ganz durch, bevor Sie sich um perfekte Fotos kümmern, denn die meisten Besucher investieren zu viel in die ersten Projektionsräume und überfliegen dann die ruhigeren Räume am Ende, wenn ihre Energie nachlässt.

Karten und Navigationstools

  • Map: Eine Karte auf Papier ist nicht unbedingt erforderlich, da die Route sequentiell verläuft, aber wenn Sie die Liste der Exponate vor Ihrer Ankunft lesen, können Sie sich besser orientieren, sobald die dunkleren Zimmer beginnen.
  • Signatur: Die Wegführung ist einfach genug, um von Zimmer zu Zimmer zu gehen, aber die Interpretation ist absichtlich leicht, so dass eine einfache Beschilderung nicht jeden Raum allein erklären kann.
  • Audioguide/App: Mercer Labs ist in erster Linie selbstgeführt, und die mit einem QR-Link versehenen Hinweise zu den Zimmern helfen Ihnen am meisten, wenn Sie über das eigentliche Erlebnis hinaus einen Kontext suchen.

💡 Profi-Tipp: Machen Sie einen Screenshot der Ausstellungsliste, bevor Sie eintreten. Wenn Sie erst einmal in den dunkleren Zimmern sind, hören die meisten Leute auf zu lesen, bewegen sich schneller, als sie beabsichtigen, und überspringen schließlich die ruhigeren Installationen im hinteren Bereich.

Was passiert in den Mercer Labs?

The Map projection chamber at Mercer Labs
I See Sound chamber at Mercer Labs
LED cloud room at Mercer Labs
Pneumatic wishes tubes at Mercer Labs
The Beach sand installation at Mercer Labs
Interactive drawing and play zone at Mercer Labs
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Die Karte

Art Ihres Erlebnisses: 360° Projektionskammer

The Map ist der Raum, in dem sich die Mercer Labs sofort größer anfühlen, als Sie erwartet haben - ein 5.000 Quadratmeter großer Projektionsraum mit hohen Decken und ständig wechselnden digitalen Bildern um Sie herum. Die meisten Besucher knipsen ein paar Fotos und gehen dann zu schnell weiter, aber der Raum funktioniert am besten, wenn Sie lange genug stillhalten, um die Bilder und den Soundtrack in voller Länge zu sehen. Der Wechsel vom Spektakel zur Immersion ist das Detail, das die Leute vermissen.

Wo Sie es finden: Zu Beginn der Route, kurz nach der Eingangssequenz.

Ich sehe Klang

Art Ihres Erlebnisses: Vibro-akustische Schallkammer

Dies ist eines der markantesten Zimmer des Gebäudes, denn das Erlebnis ist nicht nur hörbar, sondern auch fühlbar: Sie legen sich hin, machen es sich bequem und lassen Klang und Vibration durch den Raum ziehen. Er ist ruhiger, langsamer und meditativer als die fotogenen Zimmer um ihn herum. Das ist genau der Grund, warum viele Besucher ihn auf dem Weg dorthin unterschätzen und sich danach am besten an ihn erinnern. Die Kapazität ist begrenzt, daher kann es zu kurzen Wartezeiten kommen.

Wo Sie es finden: In der Mitte der Route, nach den ersten großen Sichtkammern.

Das LED-Wolken-Zimmer

Art Ihres Erlebnisses: Infinity-Spiegel-Lichtinstallation

Dieser verspiegelte Raum verwandelt ein skulpturales Gitter aus hunderttausenden von LED-Punkten in ein scheinbar endloses Lichtfeld. Es ist eines der fotogensten Zimmer in den Mercer Labs, aber das Beste daran ist nicht der erste Blick - es ist die Art und Weise, wie sich die Muster verändern, wenn Sie stehen bleiben und Ihre Augen sich darauf einstellen. Die meisten Besucher verpassen die Symmetrieänderungen, weil sie sie als schnellen Fotostopp betrachten.

Wo Sie es finden: Im frühen bis mittleren Teil des festen Pfades, nach den Projektionsflächen der Schlagzeilen.

Pneumatische Wünsche Schläuche

Art Ihres Erlebnisses: Interaktive digitale Installation

In diesem Raum werden Sie aufgefordert, einen Wunsch oder eine Nachricht einzureichen und dann zuzusehen, wie diese durch ein Netzwerk von Überkopfrohren wandert. So wird eine spielerische alte Technologie zum Teil der Kunst. Das ist wichtig, denn es ist eines der wenigen Zimmer, in denen Ihr eigener Beitrag das Erlebnis sichtbar verändert, aber viele Besucher gehen einfach durch, ohne zu wissen, dass sie sich beteiligen können. Wenn Sie Kinder dabei haben, ist dies meist ein Favorit.

Wo Sie es finden: In der Mitte der Route, in der Nähe der interaktiven Zimmer.

Der Strand

Art Ihres Erlebnisses: Kinetische Skulptur mit Sand

Der Strand wirkt ruhiger als die großen visuellen Zimmer, weshalb man ihn leicht unterschätzt. Ein Roboterarm zeichnet Muster in echten Sand und löscht sie dann wieder, wodurch der Raum zu einer langsamen Meditation über maschinelle Bewegung und Wiederholung wird. Das Detail, das die meisten Besucher vermissen, ist der vollständige Zyklus - halten Sie lange genug inne, um zu beobachten, wie sich ein Muster bildet und wieder verschwindet, bevor Sie gehen.

Wo Sie es finden: Am Ende der Route, vor dem Café und dem Geschenkeladen.

Interaktive Zeichen- und Spielzone

Art Ihres Erlebnisses: Familienfreundliche digitale Interaktion

In diesem Abschnitt wird Mercer Labs eindeutig altersübergreifend und nicht nur visuell eindringlich. Kinder und Erwachsene können Zeichnungen anfertigen und sehen, wie diese in die digitale Umgebung übertragen werden. Die Ballfangrutsche und die überdimensionalen Spielelemente lockern die dunkleren, stimmungsvolleren Räume an anderen Stellen des Besuchs auf. Menschen ohne Kinder gehen oft zu schnell daran vorbei, aber es ist einer der besten Hinweise auf die breitere Persönlichkeit von Mercer Labs.

Wo Sie es finden: Im späteren, mittleren Teil der Route, vor den letzten Installationen.

Unbedingt sehenswerte Highlights bei Mercer Labs

💡 Gehen Sie nicht weg, ohne etwas gesehen zu haben: Die Rohrpost und The Beach sind die beiden Stücke, die am häufigsten überstürzt werden. Das liegt zum einen daran, dass sie später in der Route liegen und zum anderen daran, dass die Energie des Publikums nachlässt, sobald die Leute wissen, dass das Café in der Nähe ist.

Einrichtungen und Barrierefreiheit

  • 🎟️ Zeitlich festgelegter Eintritt: Der Eintritt ist in zeitlich festgelegten Slots organisiert. Es ist also sinnvoller, 10-15 Minuten früher zu kommen, als viel früher zu kommen und draußen zu warten.
  • 👟 Schuhüberzüge: Einweg-Schuhüberzieher gehören in einigen Zimmern zum Erlebnis. Tragen Sie also Schuhe, mit denen Sie bei schnellen Stopps und Übergängen gut zurechtkommen.
  • 🍽️ Café/Dessertbar: Das Ausgangs-Café ist am besten als Dessert-Stopp und nicht als Mahlzeit-Stopp zu verstehen. Mochi-Eis ist das Markenzeichen und zusätzliche Getränke oder verbesserte Snacks werden separat verkauft.
  • 🛍️ Geschenk-Shop/Waren: Der Laden befindet sich am Ausgang und konzentriert sich auf Roy Nachum-Artikel, Bücher, Drucke und designorientierte Souvenirs und nicht auf allgemeine Museumsgeschenke.
  • 🪑 Sitz-/Ruhebereiche: Die 4D-Klangkammer ist der wichtigste eingebaute Ruhepunkt, da sich die Besucher während des Erlebnisses hinlegen und sich so am einfachsten zurückziehen können, wenn der Besuch zu intensiv wird.
  • Mobilität: Die Mercer Labs sind nicht vollständig rollstuhlgerecht. Die Kombination aus Treppen, dunklen Übergängen, Installationen auf dem Boden und Anforderungen an Schuhüberzüge kann den Weg für viele Besucher mit eingeschränkter Mobilität schwierig machen.
  • 👁️ Sehbehinderungen: Insgesamt handelt es sich um ein stark visuelles Erlebnis, aber mehrere Zimmer setzen auf Klang, Vibration und taktile Wahrnehmung. Es lohnt sich also, das Personal am Eingang zu fragen, welche Räume über das rein Visuelle hinaus am stärksten sind.
  • 🧠 Kognitive und sensorische Bedürfnisse: Die Karte, die verspiegelten LED-Zimmer und der 4D-Sound-Raum können aufgrund der Dunkelheit, der Geräusche und der wechselnden visuellen Reize sehr intensiv wirken. Daher ist der erste Wochentag die beste Zeit für einen Besuch, wenn Sie das Tempo und die Menschenmenge besser kontrollieren möchten.
  • 👨👩👧 Familien und Kinderwagen: Familien sind willkommen, aber kompakte Kinderwagen sind einfacher zu handhaben als große. Der gesamte Weg ist für Kinderwagenbenutzer nicht so leicht zu bewältigen wie ein traditionelles Museum mit offenen Galerien und breiten Verkehrsflächen.

Mercer Labs eignet sich am besten für Kinder, die gerne mit allen Sinnen spielen, digital interagieren und kurze Momente der Abwechslung lieben, anstatt lange Museumsbesuche mit Lesen zu absolvieren.

  • 🕐 Zeit: 60-90 Minuten sind bei jüngeren Kindern realistisch, und die beste Strategie ist es, sich Zeit für den Malbereich, die Bällebad-Rutsche und ein oder zwei Zimmer im Festzelt zu nehmen, anstatt zu versuchen, überall gleich lange zu verweilen.
  • 🏠 Einrichtungen: Die familienfreundlichen Teile des Besuchs konzentrieren sich auf die interaktiven Abschnitte im weiteren Verlauf des Rundgangs. Es ist also hilfreich, den Kindern zu sagen, dass die spielerischeren Zimmer kommen, wenn die dunkleren Räume sich langsam öffnen.
  • 💡 Engagement: Die Wunschröhren und Zeichenstationen kommen in der Regel besser an als die abstrakten Projektionszimmer, weil die Kinder direkt auf das Geschehen einwirken können, anstatt es nur zu beobachten.
  • 🎒 Logistik: Bringen Sie so wenig wie möglich mit, achten Sie darauf, dass die Jacken leicht zu tragen sind, und planen Sie den ersten Teil des Tages ein, damit die Kinder frischer sind, wenn die dunkelsten Zimmer erscheinen.
  • 📍 Nach Ihrem Besuch: Das Oculus und das Westfield World Trade Center sind die einfachste Dekompressionsstation in der Nähe, wenn Kinder nach den dunkleren Installationen etwas zu essen, helles Licht oder eine Toilettenpause brauchen.

Regeln und Einschränkungen

Was Sie wissen müssen, bevor Sie gehen

  • Zeitlich festgelegte Eintritte sind die wichtigste Voraussetzung, und für Studenten- oder Senioren-Ermäßigungen ist in der Regel ein Ausweis beim Check-in erforderlich.
  • Nehmen Sie die kleinste Tasche mit, die Sie bequem handhaben können, denn dunkle Zimmer, schuhbedeckte Bereiche und Stop-Start-Übergänge machen sperrige Rucksäcke eher lästig als nützlich.
  • Planen Sie den Besuch als einen durchgehenden Lauf, denn Mercer Labs ist als ein sich vorwärts bewegendes Erlebnis konzipiert und die natürliche Pause kommt erst, wenn Sie das Ausgangscafé und den Shop erreichen.

Nicht erlaubt

  • 🚫 Essen und Trinken im Freien sollten Sie am besten vor dem Eintritt beenden, denn der Besuch ist um die Inneninstallationen herum aufgebaut und das Café befindet sich am Ende.
  • 🚬 Rauchen und Dampfen gehören nicht zu Ihren Erlebnissen in Innenräumen.
  • 🐾 Haustiere passen nicht in das Erlebnislayout, und jeder, der mit einem Servicetier kommt, sollte den Veranstaltungsort wegen der dunklen Zimmer und schallintensiven Räume im Voraus kontaktieren.
  • 🖐️ Berühren Sie nur die Installationen, die eindeutig zum Mitmachen einladen, denn nicht jede verspiegelte, projizierte oder skulpturale Oberfläche ist zum Anfassen gedacht.

Fotografie

  • Fotografieren ist generell Teil des Mercer Labs-Erlebnisses. Deshalb sind Zimmer wie die LED-Wolkeninstallation in den sozialen Medien so beliebt. Die wirkliche Unterscheidung ist eher praktisch als pauschal: Fotografieren Sie in den wichtigsten Zimmern, aber achten Sie auf raumspezifische Schilder, wenn eine Sonderausstellung die Regel ändert. Blitzlicht, Stative und sperrige Selfie-Setups werden in den dunkleren Räumen am besten vermieden, da sie den Fluss stören und die ohnehin schon engen Zimmer noch enger wirken lassen.

Gut zu wissen

  • Schuhüberzieher sind ein immer wiederkehrender Teil des Besuchs, so dass Schlupfschuhe einfacher sind als alles Fummelige mit Schnürsenkeln oder Schnallen.
  • Einige Schwellenübergänge sind absichtlich dunkel und verwirrend, also halten Sie bei jedem Raumwechsel eine Sekunde inne, anstatt direkt mit voller Geschwindigkeit hineinzugehen.
Bitte beachten Sie

⚠️ Sobald Sie Mercer Labs verlassen haben, ist ein erneuter Zutritt nicht gestattet. Planen Sie Toilettenstopps, Mahlzeiten und Ruhepausen vor der Abfahrt. Die nächstgelegenen stärkeren Optionen zum Essen befinden sich in der Nähe des Oculus und des Westfield, und mit dem Verlassen der Stadt ist Ihr Besuch praktisch beendet.

Praktische Tipps

  • Buchen Sie ein Wochenende oder einen Feiertag ein paar Tage im Voraus, wenn Mercer Labs ein fester Bestandteil Ihrer Reise ist. Besuche an Wochentagen sind jedoch oft flexibel genug, dass Sie sie noch gut einplanen können; ein zeitlich festgelegter Eintritt ist hier wichtiger als eine lange Vorankündigung.
  • Sparen Sie Ihre Energie für das mittlere und letzte Drittel des Weges. Die meisten Leute verbringen zu viel Zeit mit dem Filmen von The Map und dem ersten verspiegelten Zimmer und stürzen sich dann auf die Wunschröhren, den Sandroboter und die familienfreundlichen interaktiven Räume.
  • Dienstag-Donnerstag in den ersten 60-90 Minuten nach der Öffnung ist das beste Zeitfenster, um die Besucherströme in den Zimmern des Festzelts zu lenken, bevor die Fußgängerströme und Fotogruppen in der Innenstadt zunehmen.
  • Nehmen Sie ein voll aufgeladenes Telefon mit, aber halten Sie den Rest leicht: große Mäntel, Einkaufstaschen und komplizierte Schuhe machen den Stop-Start-Rhythmus von Schuhüberzügen und Übergängen in dunklen Zimmern irritierender, als sie auf dem Papier aussehen.
  • Essen Sie vor oder nach dem Besuch eine richtige Mahlzeit, anstatt um das Ausgangs-Café herum zu planen, denn der Mochi-Stopp ist zwar lustig und lohnenswert, aber er ist eher ein Dessert als ein Mittagessen.

Was ist in der Nähe sonst noch sehenswert?

9/11 Memorial & Museum

Entfernung: 400 m - 5 Minuten Fußweg
Warum Menschen sie kombinieren: Die Mercer Labs bieten Ihnen ein zeitgenössisches, sinnliches Erlebnis, während die Stätte des 11. Septembers das gleiche Viertel in der Geschichte verankert und zum Nachdenken anregt.

Weitere Infos

One World Observatory

Entfernung: 450 m - 6 Minuten Fußweg
Warum Menschen sie kombinieren: Der Fluss ist leicht zu Fuß zu bewältigen und bietet ein ausgewogenes Verhältnis zwischen einem Besuch in einem Innenraum und einem Erlebnis an einem Aussichtspunkt, der das Tempo ändert, ohne die Nachbarschaft zu wechseln.

Weitere Infos

Auch in der Nähe

Oculus / Westfield World Trade Center
Entfernung: 250 m - 3 Minuten Fußweg
Wissenswertes: Dies ist der einfachste Ort in der Nähe, um etwas zu essen, einen Kaffee zu trinken, einzukaufen oder sich nach den dunklen Zimmern in den Mercer Labs einfach zu erholen.

Battery Park und die Staten Island Fähre
Entfernung: 1 km - 12-15 min Spaziergang
Wissenswertes: Wenn Sie Luft, Hafenblick und einen preiswerten nächsten Stopp nach dem Museum wollen, ist dies der sauberste Outdoor-Zusatz in der Nähe.

Essen, Einkaufen und Übernachten in der Nähe von Mercer Labs

  • Vor Ort: Das eigene Café von Mercer Labs eignet sich am besten für Mochi und einen schnellen süßen Abschluss, nicht für eine vollständige Mahlzeit, und alles, was über die enthaltenen Mochi hinausgeht, kostet extra.
  • Eataly NYC Downtown (6 Minuten zu Fuß, 101 Liberty St): Italienisch, $$, die nützlichste Sitzgelegenheit in der Nähe, wenn Sie eine zuverlässige Mahlzeit nach dem Besuch in der Nähe des Oculus wünschen.
  • Blue Bottle Coffee (6 Minuten zu Fuß, 185 Greenwich St): Kaffee und Gebäck, $, der beste Zwischenstopp vor dem Besuch, wenn Sie etwas Schnelles essen wollen, ohne sich auf ein komplettes Mittagessen einzulassen.
  • Hudson Eats am Brookfield Place (10 Minuten Fußweg, 230 Vesey St): Food Hall, $-$$, eine gute Ausweichmöglichkeit, wenn Ihre Gruppe verschiedene Küchen wünscht oder Sie nach dem Museum etwas Leichtes brauchen.
  • Top-Tipp: Sparen Sie sich die mitgelieferten Mochi für den Schluss auf und essen Sie vorher oder nachher etwas Richtiges. Der süße Abschluss eignet sich besser als Belohnung als Ihr Mittagessenplan.
  • Mercer Labs Shop: Roy Nachum-Merchandise, Kunstbücher, Drucke und designorientierte Souvenirs, direkt am Ausgang und einen Blick wert, wenn Sie etwas mehr als das übliche Museums-Merchandise suchen.
  • Westfield World Trade Center: Mainstream-Mode, Technik, Reise-Basics und einfache, praktische Einkäufe, 3-5 Minuten entfernt, wenn Sie eher Bequemlichkeit als ein Souvenir suchen.
  • Century 21 NYC: Die Cortlandt Street ist nur einen kurzen Spaziergang entfernt. Das ist nützlich, wenn Sie in der Innenstadt einkaufen möchten und mehr Wert auf lokalen Wiedererkennungswert legen als auf eine Einkaufszentrumskette.

Ja, wenn Ihre Reise kurz ist und Sie die Sehenswürdigkeiten der Innenstadt mit einem Minimum an Transit erreichen möchten. Nein, wenn Sie New York nach Einbruch der Dunkelheit von seiner lebhaftesten Seite sehen wollen - dieser Teil von Lower Manhattan ist effizient und gut angebunden, aber er wird früher ruhiger als die weiter nördlich gelegenen Viertel.

  • Preispunkt: Die Gegend ist eher geschäftlich und gehoben, obwohl Sie an den Wochenenden ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als in einigen Korridoren in Midtown finden können.
  • Geeignet für: Besucher auf einer kurzen Reise, die das World Trade Center, den Battery Park, die Fähren und die Mercer Labs zu Fuß erreichen möchten, ohne Zeit mit dem Umsteigen in die U-Bahn zu verbringen.
  • Vergleichen Sie stattdessen: Tribeca oder Soho, wenn Ihnen Restaurants und die Energie des Viertels wichtiger sind, oder Midtown, wenn dies Ihr erster Aufenthalt in New York ist und Sie die Stadt leichter erreichen möchten.

Häufig gestellte Fragen zum Besuch von Mercer Labs

Die meisten Besuche dauern 60-90 Minuten, aber 2 Stunden sind realistisch, wenn Sie sich in den großen Zimmern aufhalten oder mit Kindern besuchen. Die feste Route sorgt für eine einfache Navigation, aber sie macht auch das Tempo zur echten Variable. Wer sich in The Map für ganze Zyklen aufhält oder auf den 4D-Sound-Raum wartet, braucht natürlich länger.

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